🎒 TANÉVKEZDÉSI AKCIÓ – 20% KEDVEZMÉNY!

Most 20% kedvezménnyel vásárolhatod meg az összes:
✨ nyomtatható foglalkoztatót
✨ játékgyűjteményt
✨ szabadulószobát

Kuponkód: tanev

📅 A kupon 2026. augusztus 31-ig érvényes.

    A kihunyt fény nyomában – Márton-napi szabadulószoba jellegű rejtvényfejtős játék gyerekeknek (nyomtatható)

    3 490 Ft

    Fedezd fel Szent Márton legendáját egy izgalmas, nyomtatható szabadulószoba jellegű rejtvényfejtős játékon keresztül!
    A kihunyt fény nyomában” egy élményszerű, kódfejtős Márton-napi játék,
    ahol a gyerekek lámpásdarabokat és titkos üzeneteket gyűjtve hozzák vissza a jóság fényét a világba.
    Tökéletes iskolai, hittanórás vagy otthoni program 8–12 éveseknek.

    Vicrea Design fiókkal ezzel a termékkel 35 pontot tudsz gyűjteni, amit következő vásárlásodnál kedvezményre válthatsz.
    Cikkszám: marton-nap-szabszoba-1 Kategória: Címkék: , , ,

    Leírás

    🕊️ A kihunyt fény nyomában – Márton-napi nyomtatható szabadulószoba játék gyerekeknek | Vicrea Design

    Segítsetek, hogy újra felragyogjon a lámpás fénye!

    „A kihunyt fény nyomában” egy történetközpontú, nyomtatható Márton-napi szabadulószoba-jellegű játék, amely játékos formában mutatja be Szent Márton életének és tetteinek fontosabb állomásait.

    A gyerekek a játék során végigjárják Márton történetének fontosabb eseményeit: találkoznak a fázó koldussal, megfejtik az álom üzenetét, majd eljutnak egészen a lámpások fényéig.

    Minden állomáson egy újabb feladatlap vár rájuk. A sikeres megfejtésekért lámpásdarabokat és kódokat kapnak, amelyekre a végső próbán lesz szükség.

    A kaland végén a megszerzett betűket és jeleket Caesar-kód segítségével kell megfejteniük, hogy a lámpás újra felragyoghasson. 🏮

    🧩 Mit tartalmaz a játék?

    ✔ 8 nyomtatható feladatlap állomásokkal és kerettörténetekkel
    ✔ játékmesteri / pedagógusi útmutató
    ✔ lámpásdarab-sablon az összerakható lámpáshoz
    ✔ Caesar-kód táblázat a végső feladathoz
    ✔ nyomtatható oklevél
    ✔ rövid Márton-napi történet a bevezetéshez

    🎯 Milyen készségeket fejleszt?

    ✔ logikus gondolkodás
    ✔ figyelem és koncentráció
    ✔ együttműködés
    ✔ türelem
    ✔ empátia
    ✔ problémamegoldás

    💛 A játék üzenete

    A történet középpontjában a segítőkészség, a jóság és a belső fény áll.

    A gyerekek nemcsak Szent Márton történetével ismerkednek meg, hanem egy olyan közös kaland részeseivé válnak, amelyben a feladatok megoldása mellett az együttműködés és a segítségnyújtás is fontos szerepet kap.

    Ajánlott időkeret

    Kb. 45–60 perc, így egy tanóra vagy egy délutáni foglalkozás keretében is könnyen lejátszható.

    👩‍🏫 Kinek ajánljuk?

    ✔ iskolai pedagógusoknak
    ✔ gyógypedagógusoknak
    ✔ hittanároknak
    ✔ közösségi és csoportos programok szervezőinek
    ✔ szülőknek, akik otthon is szívesen játszanának fejlesztő, értékközvetítő játékot

    Miért különleges ez a játék?

    ✔ történetközpontú, Márton-napi kaland
    ✔ logikai, nyelvi és vizuális rejtvények
    ✔ közös gondolkodásra és együttműködésre épül
    ✔ Szent Márton történetéhez kapcsolódó értékeket közvetít
    ✔ meghitt, különleges zárással ér véget: a jóság fénye újra felragyog

    📦 Termék jellemzői

    ✔ digitális termék (PDF)
    ✔ nyomtatható formátum
    ✔ azonnal letölthető
    ✔ egyszerűen előkészíthető
    ✔ kb. 45–60 perces játékélmény
    ✔ Vicrea Design saját készítésű játék

    Sikeres vásárlás után letölthető a „Köszönjük a vásárlást!” oldalon, illetve a rendszer automatikusan kiküldi a megadott email címre. Ha nem érkezik meg, kérlek nézd meg a promóciók és a spam mappában is.

    🏮 Fejtsétek meg a nyomokat, rakjátok össze a lámpást, és segítsétek visszahozni a fényt egy különleges Márton-napi kalandban!

    További információk

    Formátum

    Típus

    Téma

    Korosztály

    ,

    Évszak

    Hónap

    Nehézség

    Közepes

    Bevásárlókosár0
    Nincs termék a kosaradban!
    Vásárlás folytatása
    0