Leírás
Őszi erdő nyomtatható játékgyűjtemény 3–7 éveseknek
Makkok, tobozok, sünik, mókusok és az őszi erdő apró kincsei költöznek be ebbe a 3–7 éves gyermekeknek készült nyomtatható játékgyűjteménybe. A csomag 6 különböző játékot kínál, amelyekben a gyermekek keresnek, párosítanak, számolnak, irányokat követnek, mintákat figyelnek meg és élelmekkel töltik fel az erdei állatok éléskamráját.
Az Őszi erdő játékgyűjtemény jól beilleszthető az őszi időszak otthoni játékába, óvodai témákba és fejlesztő foglalkozásokba is.
Az ősz rengeteg lehetőséget ad a tapasztalatszerzésre és a játékos megfigyelésre. A gyűjtemény ezt a jól ismert, gyermekekhez közel álló témát használja fel változatos feladatokhoz.
A játékokban többek között sünikkel, mókussal, erdei állatokkal, gombákkal, levelekkel, makkal, tobozzal, gesztenyével, dióval, bogyókkal és gyümölcsökkel találkozhatnak a gyermekek. A különböző feladattípusok miatt ugyanaz az őszi téma több oldalról is megjelenik: van, ahol a pontos megfigyelés kerül előtérbe, máshol a számlálás, az irányok felismerése, az emlékezet vagy éppen a finommotorika.
A játékok nehézsége és több játék esetében a játékmód is változtatható, így a gyűjtemény a 3–7 éves korosztály eltérő képességszintjéhez is rugalmasan igazítható.
Mit tartalmaz az Őszi erdő játékgyűjtemény?
Mókus éléskamrája
A gyermek feladatkártya vagy dobókockák segítségével tölti fel a mókus éléskamráját a megfelelő fajtájú és mennyiségű élelemmel. A játék elsősorban a számlálást, a szám- és mennyiségfogalmat, valamint az összehasonlítást gyakoroltatja.
Iránypárosító
A gyermek a nyilak irányát hasonlítja össze a különböző irányba néző sünikkel, illetve a minták alapján maga is kirakhatja a megfelelő sorrendet. A játék az irányok felismerését, a figyelmet, a vizuális észlelést és a sorrendiség követését támogatja.
Süni éléskamrája 1.
A gyermek színes képek, árnyképek vagy színek alapján választja ki az élelmeket, majd az azokkal ellátott csipeszeket a süni tüskéire helyezi a megfelelő sorrendben. A játék a vizuális felismerés mellett különösen jól gyakoroltatja a sorrendiség követését, finommotorikát, a csippentőfogástés a szem-kéz koordinációt.
Süni éléskamrája 2.
A gyermek színes vagy árnyképes mintakártya alapján helyezi el az élelmeket a sünin, ügyelve azok pontos helyére és egymáshoz viszonyított elrendezésére. A feladat a vizuális észlelést, a formafelismerést, a téri tájékozódást és a minta pontos reprodukálását támogatja.
Mi hiányzik?
A gyermek két képsort hasonlít össze, megkeresi, melyik elem hiányzik, majd csipesszel megjelöli azt. A feladat a figyelmet, a vizuális differenciálást, a rész–egész felismerést és a megfigyelőképességet gyakoroltatja.
Keresgélő
A gyermek egy feladatkártyán szereplő képet keres meg a nagy, őszi motívumokkal teli keresőtáblán, majd bekarikázza az egyező ábrákat. A játék a vizuális figyelmet, a koncentrációt és a részletek felismerését fejlesztheti.
Keresd az ugyanolyat!
A játékosok két kártyán keresik a közös képet, és az szerzi meg a lapot, aki elsőként találja meg és nevezi meg az egyező motívumot. A játék főként a figyelmet, a vizuális észlelést, a koncentrációt és a reakcióidőt mozgósítja.
Többféleképpen felhasználható
A játékgyűjtemény egyik fontos sajátossága, hogy több játékelem nem kizárólag egyetlen módon használható.
A PDF-ben szereplő variációk között megtalálható az emlékezetből történő kirakás, a szóbeli instrukció követése, a képes és árnyképes kártyák párosítása, a memóriajáték, a „Mi hiányzik?” és „Mi változott?” típusú játék, valamint az egyszerűbb feladatok fokozatos nehezítése is.
Ez lehetőséget ad arra, hogy ugyanazzal az előkészített eszközkészlettel eltérő képességeket mozgósító feladatokat kínáljunk, illetve a gyermek életkorához és aktuális képességszintjéhez igazítsuk a játékot.
Kinek ajánlott?
Az Őszi erdő nyomtatható játékgyűjtemény 3–7 éves gyermekek számára készült, és jól használható:
- otthoni közös vagy önálló játékhoz;
- óvodai őszi témájú foglalkozásokhoz;
- fejlesztőpedagógiai és gyógypedagógiai foglalkozások kiegészítéséhez;
- egyéni fejlesztési helyzetekben;
- valamint az arra alkalmas játékok esetében páros vagy kiscsoportos játékhoz.
A különböző nehézségű és eltérő módon használható feladatok miatt a felnőtt kiválaszthatja azokat a játékokat és variációkat, amelyek az adott gyermek számára megfelelő kihívást jelentenek.
A játékgyűjtemény digitális, nyomtatható PDF, ezért használat előtt az egyes játékok elemeit ki kell nyomtatni, és a játék típusától függően elő kell készíteni.
Ez egy digitális termék. Fizikai termék nem kerül postázásra.
Sikeres vásárlás után a fájlt letöltheted a „Köszönjük a vásárlást!” oldalon, illetve a vásárlásról érkező emailben is megtalálod a letöltési linket és a számlát.
A vásárló a digitális anyagot saját maga tudja kinyomtatni és a játékhoz szükséges módon előkészíteni.
A játékgyűjtemény személyes vagy pedagógiai felhasználásra nyomtatható és használható. A PDF és a benne található feladatlapok nem másolhatók, nem terjeszthetők, nem oszthatók meg és nem értékesíthetők tovább.











