🎒 TANÉVKEZDÉSI AKCIÓ – 20% KEDVEZMÉNY!

Most 20% kedvezménnyel vásárolhatod meg az összes:
✨ nyomtatható foglalkoztatót
✨ játékgyűjteményt
✨ szabadulószobát

Kuponkód: tanev

📅 A kupon 2026. augusztus 31-ig érvényes.

    Rejtély a kempingben – Az elveszett térkép titka nyomtatható szabadulószoba jellegű játék 9–12 éves gyerekeknek

    3 190 Ft

    Óriás csomag ajánlatban is elérhető!
    Kattints ide!

    Történetalapú, nyomtatható kempinges szabadulószoba 9–12 éves gyerekeknek. Nyolc izgalmas állomás, változatos logikai és kódfejtő feladatok, összeállítható térkép, különleges papíreszközök és „Kiváló Táborozó” oklevél egyetlen digitális játékcsomagban.

    Vicrea Design fiókkal ezzel a termékkel 32 pontot tudsz gyűjteni, amit következő vásárlásodnál kedvezményre válthatsz.
    Cikkszám: kemping-szabaduloszoba Kategória: Címkék: , , , ,

    Leírás

    Rejtély a kempingben – Az elveszett térkép titka nyomtatható szabadulószoba jellegű játék 9–12 éves gyerekeknek

    Egy különleges nyári kaland, amelyben minden megfejtett rejtvény közelebb visz az elveszett térképhez és a Fenyvesparti Kalandtábor titkos kincséhez.

    A Rejtély a kempingben – Az elveszett térkép titka egy történetalapú, nyomtatható szabadulószoba 9–12 éves gyermekek számára. A játékosok nyolc, egymásra épülő állomáson haladnak végig, miközben kódokat fejtenek, logikai összefüggéseket keresnek, különleges papíreszközöket készítenek, és összegyűjtik a viharban szétszóródott térképdarabokat.

    Ez a digitális, letölthető játék egyszerre kínál izgalmas kincskereső élményt és tartalmas gondolkodtató elfoglaltságot. Otthon, tanteremben, fejlesztőfoglalkozáson, nyári táborban vagy akár egy születésnapi program részeként is használható. A PDF személyes és pedagógiai felhasználásra nyomtatható.

    Mi a történet?

    A Fenyvesparti Kalandtábor minden évben különleges kincskereséssel zárja a nyarat. A táborvezető elrejti a Tábor Kincsét, amelyhez egy titkos térkép vezet.

    Idén azonban az utolsó nap előtti éjszakán hatalmas vihar söpört végig a kempingen. A szél felborította a székeket, szétszórta a felszereléseket, letörte a faágakat, és nyolc darabra szakította a kincses térképet. A darabok a tábor különböző pontjaira kerültek, és csak furcsa nyomok, feljegyzések és titkos kódok maradtak utánuk.

    A gyermekek küldetése, hogy végigjárják a kemping állomásait, megfejtsék a rejtvényeket, és összegyűjtsék mind a nyolc térképdarabot. A térkép azonban önmagában még nem árulja el a kincs pontos helyét: minden állomáson egy kempinges kulcsszót is meg kell fejteniük. Csak a térképdarabok és a kulcsszavak együttes felhasználásával juthatnak el a végső megoldáshoz.

    Vajon sikerül időben összeállítaniuk az elveszett térképet, feltörniük a táborvezető végső kódját, és megtalálniuk a nagy tölgy közelében elrejtett kincset?

    Mit tartalmaz a csomag?

    A 68 oldalas, nyomtatható PDF-játékcsomag minden fontos elemet tartalmaz a teljes kaland előkészítéséhez és lebonyolításához.

    A csomag részei

    • részletes pedagógusi és szülői használati útmutató;
    • a Fenyvesparti Kalandtábor kerettörténete;
    • a táborvezető küldetést elindító levele;
    • nyolc, egymásra épülő állomás;
    • minden állomáshoz tartozó történeti átvezetés és küldetésleírás;
    • változatos, nyomtatható feladatlapok;
    • nyolc megszerezhető térképdarab;
    • a térképdarabok összeillesztéséhez szükséges alaptérkép;
    • kulcsszavak feljegyzésére szolgáló elemek;
    • kivágható és összeállítható kódfejtő kocka;
    • összeállítható kódtárcsa;
    • elkészíthető, háromdimenziós papírsátor;
    • részletes sátor-összeszerelési útmutató;
    • saslikos logikai feladathoz tartozó kivágható elemek;
    • végső, térképes kódfejtő feladat;
    • záró történet és a kincsesládába helyezhető üzenet;
    • nyomtatható „Kiváló Táborozó” oklevél;
    • a feladatok ellenőrzését segítő megoldások.

    A használati útmutató felsorolja a játékhoz szükséges feladatlapokat, térképdarabokat, végső kódfejtőt, oklevelet és a három különleges nyomtatható eszközt: a kódfejtő kockát, a kódtárcsát és a papírsátrat.

    Milyen feladatok várják a gyerekeket?

    A nyolc állomás nem nyolc egymástól független feladatlapból áll. A kihívások egy folyamatos történetet alkotnak, és a korábban elkészített eszközökre, megszerzett információkra később ismét szükség lehet.

    A gyermekek a kaland során többek között:

    • képek és szempontok alapján válogatnak;
    • titkos jeleket és betűkódokat fejtenek meg;
    • elkészítenek egy háromdimenziós kódfejtő sátrat;
    • kempingezéssel és biztonsággal kapcsolatos információkat mérlegelnek;
    • logikai állítások alapján összeállítják egy saslik hozzávalóinak sorrendjét;
    • alakzatokat párosítanak betűkkel;
    • labirintusban keresik meg a helyes útvonalat;
    • matematikai műveleteket végeznek;
    • kódtárcsával alakítják betűkké a kapott eredményeket;
    • koordináták segítségével keresnek ki betűket;
    • ábécérendet és betűeltolásokat alkalmaznak;
    • szókeresőben kutatnak elsősegély-felszerelések után;
    • összeállítják az elveszett térképet;
    • összekapcsolják a nyolc állomáson megszerzett információkat a végső kódfejtéshez.

    A sátor nem pusztán dekoráció: a gyermekek a játék során maguk állítják össze, a rajta található jeleket pedig később több feladat megfejtéséhez is használják. A saslikos állomáson logikai állítások alapján kell sorrendet kialakítani, majd a hozzávalókon lévő alakzatokat a sátor kódjaival összekapcsolni.

    Mit fejleszt a játék?

    A feladatok változatossága miatt a játék egyszerre több gondolkodási és szociális területet mozgósít. A fejlesztés nem különálló gyakorlófeladatokon keresztül történik, hanem egy motiváló történetbe ágyazva.

    • Logikus gondolkodás és következtetés
    • Problémamegoldó gondolkodás
    • Figyelem és vizuális észlelés
    • Matematikai gondolkodás
    • Térbeli tájékozódás
    • Finommotorika és vizuális-motoros koordináció
    • Szövegértés és instrukciókövetés
    • Együttműködés és kommunikáció
    • Kitartás és feladattudat

    Kiknek ajánljuk?

    • Családoknak
    • Pedagógusoknak
    • Gyógypedagógusoknak és fejlesztőpedagógusoknak
    • Táboroztatóknak és gyermekprogram-szervezőknek
    • Születésnapi programhoz
    • Otthoni játékhoz

    A játék főbb jellemzői

    • Korosztály: 9–12 éves gyermekek
    • Ajánlott játékidő: körülbelül 60–90 perc
    • Egy állomás időigénye: általában 5–10 perc
    • Játékosok száma: egyéni játékra, kisebb csapatoknak és párhuzamosan játszó csoportoknak is alkalmas
    • Felépítés: 8 állomás és egy közös végső kódfejtés
    • Formátum: digitális, nyomtatható PDF
    • Terjedelem: 68 oldal
    • Helyszín: otthon, tanteremben, fejlesztőszobában, könyvtárban, táborban vagy szabadtéren
    • Játéktípus: történetalapú gyermek-szabadulószoba és kincskereső játék
    • Nehézség: összetett, többféle gondolkodási műveletet igénylő feladatok 9–12 éveseknek
    • Előkészítés: nyomtatás, egyes elemek kivágása, a kódfejtő kocka és a kódtárcsa összeállítása
    • Különleges eszközök: papírsátor, kódtárcsa, kódfejtő kocka és saslikpálcára fűzhető elemek
    • Jutalom: kincsesládába helyezhető üzenet és „Kiváló Táborozó” oklevél
    • Felhasználás: személyes vagy pedagógiai célra

    A PDF-ben megadott ajánlott teljes játékidő 60–90 perc; az időtartamot a gyermekek életkora, a csoportlétszám és a segítségadás mértéke is befolyásolhatja.

    Miért fogják szeretni a gyerekek?

    Mert ebben a játékban nem egyszerűen feladatlapokat töltenek ki: ők lesznek a történet főszereplői.

    Minden megfejtésnek valódi következménye van. Egy újabb térképdarab kerül elő, egy titkos szó válik olvashatóvá, vagy egy korábban elkészített eszköz kap új jelentést. A gyermekek végig érzik, hogy haladnak, és minden sikerrel közelebb jutnak a kincshez.

    A papírsátor összeállítása, a saslik elemeinek sorrendbe rendezése, a kódtárcsa használata és a térkép fokozatos kirajzolódása kézzelfoghatóbbá teszi a kalandot. A feladatok változatossága pedig segít fenntartani a figyelmet: mindig másfajta kihívás várja őket.

    A végső kódfejtésben minden korábban megszerzett térképdarabnak és kulcsszónak szerepe lesz. Ez különösen erős sikerélményt ad, mert a játékosok megtapasztalhatják, hogy az egész küldetés során végzett munkájuk egy közös megoldássá áll össze.

    Miért szeretik a pedagógusok és a szülők?

    A játék kész történetet, jól követhető állomásokat és egymással összefüggő feladatokat kínál, ezért nem szükséges külön kerettörténetet vagy teljes játékmenetet kitalálni.

    A használati útmutató segít az előkészítésben és a lebonyolításban, a megoldások pedig megkönnyítik az ellenőrzést. A felnőtt elsősorban játékmesterként van jelen: felolvassa a történetet, figyeli a haladást, támogatja a csapatmunkát, és csak szükség esetén ad finom segítséget.

    További előnyök:

    • többféle helyszínen használható;
    • egyéni és csoportos formában is működik;
    • nem igényel drága vagy nehezen beszerezhető kellékeket;
    • a szükséges játékelemek nagy része megtalálható a PDF-ben;
    • több fejlesztési területet mozgat meg egyszerre;
    • különleges, mégis könnyen előkészíthető programot kínál;
    • az oklevélnek köszönhetően kézzelfogható emléket ad a résztvevőknek;
    • a történetalapú felépítés természetes motivációt teremt a feladatok elvégzéséhez.

    A termék digitális, nyomtatható PDF. Fizikai termék vagy előre kinyomtatott játékcsomag nem kerül postázásra.

    Indulhat a kemping legnagyobb kalandja?

    Nyomtasd ki a játékot, készítsd elő a térképdarabokat, rejtsd el a kincsesládát, és hívd össze a fiatal felfedezőket!

    A Rejtély a kempingben – Az elveszett térkép titka tartalmas, gondolkodtató és élményekben gazdag nyári játék, amelyben a gyermekek nemcsak a tábor kincsét találhatják meg, hanem megtapasztalhatják a közös gondolkodás és a kitartás sikerét is.

    Töltsd le a nyomtatható szabadulószobát, és kezdődhet a küldetés!

    Sikeres vásárlás után letölthető a „Köszönjük a vásárlást!” oldalon, illetve a rendszer automatikusan kiküldi a számlával együtt megadott email címre. (Ha nem érkezik meg, kérlek nézd meg a promóciók és a spam mappában is.)

    További információk

    Formátum

    Típus

    Téma

    Korosztály

    ,

    Évszak

    Hónap

    , ,

    Nehézség

    Közepes

    Érdekelhetnek még…

    Bevásárlókosár0
    Nincs termék a kosaradban!
    Vásárlás folytatása
    0